たくさんのご来場ありがとうございました!イベントは終了しましたが引き続き出展者様ショップは公開していますのでご自由にお入りください。
※出展者様の意向によりイベント期間後の商品の展示/販売を行っていない場合がありますのでご了承ください
2021.04.24 会場をオープンしました!ブロック一覧ページを追加しました
2021.04.22 キャンペーンのお知らせとイベントスケジュールを更新しました
2021.04.13 出展者リストを公開しました
クラフ特区特別紹介映像ができました!
クラフ特区2大キャンペーンのお知らせ!
1. Gugenka公式Twitterをフォロー (@Gugenka_info)
2. 開催期間中、クラフ特区に入場してエントランスのユメノミミと一緒に撮影した画像をハッシュタグ「#クラフ特区行ってきた」「#DOORNTT」をつけて投稿!
※日本在住の方のみ応募可能
バーチャルクラフ特区とは?
一般入場無料!スマホ・PCでも入場可能なVR展示即売会です!
NTTのソーシャルVR「DOOR™」を利用し、ブラウザから気軽に楽しめるVR展示即売会を実現しました。スマホ、Oculus Quest、PCのブラウザで入場できます。ぜひ新しい即売会のかたちをお楽しみください。
イベントスケジュール
前夜祭 4月23日(金)22:00~23:00
アンバサダーの九条林檎、東雲めぐ、エピトが、準備中の会場を回り 出展者さまへインタビューやコメントした内容を配信します
開会式 4月24日(土)10:30~11:00
アンバサダーとGugenkaCEO三上による オープニングセレモニーを実施します
アンバサダーとGugenkaCEO三上による オープニングセレモニーを実施します
1日目 4月24日(土)11:00~17:00
※コアタイム(出展者が多く店頭にいます)両日15:00~17:00
2日目 4月25日(日)11:00~17:00
※コアタイム(出展者が多く店頭にいます)両日15:00~17:00
閉会式 4月25日(日)17:00~17:30
各特別賞の発表などイベントのエンディングを生配信で締めくくります。
アンバサダーの生配信
4月24日(土)、4月25日(日) 15:00〜17:00
アンバサダーがそれぞれ自由にショップを回る生配信を実施します。
混雑を防ぐため、配信時間はコアタイム中にランダムで一時間程度を予定しています。
クラフ特区では4つのジャンルのエリアをご用意しています。
みなさまのショップと合わせてお楽しみください
※画像は開発中のものです
クラフ特区公式アンバサダー
クラフ特区公式アンバサダーとしてバーチャルタレントの九条林檎、東雲めぐ、エピトの3名が就任し、イベントを盛り上げます。3人のアンバサダーはオリジナルショップ制作に挑戦し、この店舗はアンバサダーエリアに設置され、誰でも入場することができます。
制作の様子を配信するほか、前夜祭/開会式/閉会式といったイベント出演や、当日現地からの生配信を予定しています。
クラフ特区注意事項
Caution
参加について
「バーチャルクラフ特区」は、日本電信電話株式会社(以下NTT)が提供する「DOOR™」のプラットフォーム上で、株式会社Gugenka(以下「当社」)が提供するイベントです。「バーチャルクラフ特区」に出展(以下「出展者」)、または参加するユーザー(以下「参加者」)は、「DOOR™」の利用規約(https://door.ntt/web/terms/index.html)を遵守してください。
当社は、他の出展者、参加者に迷惑をかけたり、他人の権利を著しく侵害している出展者、参加者に対し、イベント出展の取り消し、ルームからの退場等の処置をとる場合があります。
アバターについて
出展者、参加者は、「DOOR™」に登録されているアバター、または、自作のアバターをアップロードして「バーチャルクラフ特区」に参加できます。第三者が配布しているアバターを使用・改変する場合は、そのアバターの利用規約を守ってご利用ください。
また自作のアバターについてはルーム内のサイズ低減のため以下の規定に沿ったアバターの用意をお願いしています。参加者さまがなるべくスムーズにイベントを閲覧できるための配慮となりますのでご協力をお願いします。
・マテリアル数:1
・テクスチャ数とサイズ:1024pix×1024pix
・ポリゴン数:10,000以下
当社は、アバターが他社の権利を侵害している、または年齢制限(R-18など)が必要と判断した場合、イベント出展の取り消し、ルームからの退場などの処置をとる場合があります。
リンク先について
「バーチャルクラフ特区」は出展物から外部のサイトへリンクすることができます。出展者は、展示物からリンクされているサイトが、その展示物と必ず関連していることを厳守し、事前に当社に申請した内容と変更を行わないことを厳守してください。
当社はリンク先でおきたトラブルについて、原則として関与せず、対応する義務、責任を負わないものとします。
情報配信について
「バーチャルクラフ特区」において、個人やメディアが「バーチャルクラフ特区」の情報を発信(収益化を含むSNS、動画配信、ブログ、記事など)する目的に限り、撮影や録画を認めています。出展者、参加者は自身のアバター、ニックネーム、ボイスなどが映り込む場合があることを、予め了承したうえでご参加ください。
当社は、宣伝、広報等のために「バーチャルクラフ特区」開催の様子を撮影、記録、配信する場合があります。予めご了承ください。
ルームでのアイテム共有(PINどめ)機能について
DOOR™には3Dアイテムや画像をその場でアップして共有する機能がついており、展示の際にも使用をお願いしていますが、アップされたアイテムについては入場した第三者から容易にダウンロードが可能です。出展者様におかれましては、ダウンロードされたくないアイテムに関してあらかじめShopのglbファイルの中に入れていただいて入稿をお願いしています。また接客の際に商品等のアップをお考えの方はサンプル表記をつけるなど不正使用防止の対策をお願いします。無断にダウンロードされたアイテムについては当社は責任は負えませんのでご了承ください。
トラブルについて
当社は、「バーチャルクラフ特区」での参加者間のトラブルについて、原則として関与せず、対応する義務、責任を負わないものとします。
ただし、当社が「バーチャルクラフ特区」の運営上必要と認める場合、対応を行う場合があります。当社より指示を受けた参加者は、当社の指示に従い、誠実に対応する義務があるものとします。当社の指示に従わない場合、イベント出展の取り消し、ルームから退場などの処置をとる場合があります。
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